《大话西游》是一款角色扮演游戏,地煞星任务对于等级15级以上的玩家来说是日常必刷项目。任务分为十个星级难度,从1星到10星难度递进,10星挑战难度最大但奖励最丰厚。挑战成功的玩家可获得经验、宝石和宠物技能书等稀有道具,每天最多可领取5次奖励。今天就详细说说各星级地煞星刷新地点。感到兴趣的小伙伴与小编来看一下吧。
领取条件:等级大于等于15级的玩家可以通过组队或者单人挑战地煞星

任务奖励:经验,宝石,宠物技能书等珍稀道具
地煞星分为1星~10星,其中10星难度是最高的,1星难度最小,玩家每天挑战地煞星最多只能获得5次奖励,之后将不会在获得任何奖励。
地煞星刷新地点:
一星 傲来国花果山
二星 五指山
三星 修罗古城
四星 蟠桃园
五星 地狱迷宫一层
六星 海底迷宫一层
七星 御马监
八星 瑶池
九星 龙窟一层
十星 凤巢一层
单人(或组队)挑战某一星级地煞星需要玩家(或队伍队长)已成功击杀过该星级之前的地煞星。
大话西游热血版帮派大战全攻略
一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮,帮派玩法一直是大话吸引人的地方之一。在大话西游热血版中自然也少不了帮派大战这一环节,那么就来给大家介绍一下帮派大战的玩法。

领取条件:人物等级≥20,单人或组队均可,每周五、周六20:00~21:00,禁止伙伴参战
领取任务NPC:长安城帮战传送人

任务说明:两帮进行帮派PK赛,在40分钟内率先将对方总部耐久降为0者获胜。
任务奖励:大量经验、银两、帮派贡献。

玩法说明:
1、有甲乙丙丁四个级别帮战,每个级别包含16个帮派,报名后进行匹配。
2、在40分钟内率先将对方总部耐久降为0者获胜,如果时间满40分钟,则剩余耐久较高一方获胜;如果耐久相等则随机一方获胜。
3、从入场至帮战结束,参战的帮派和成员不可进行解散帮派、脱离帮派操作。
4、帮战中战场分为帮派战地、神龙巨舰、神龙舰三种,每个战场可容纳每帮派6人对战。
5、帮派战地为地面战场,其中的可争夺建筑能量塔能为空中战场提供资源;神龙舰为空中战场,其中的可争夺建筑神龙炮可以对对方总部造成伤害;神龙巨舰为高级空中战场,只有帮派长老以上可以进入,其中的神龙巨炮威力巨大,可以对对方总部造成巨量伤害。

更加丰富的帮战玩法,尽在大话西游热血版,小伙伴们你们还在等什么呢?
大话西游连击附混金不换玩法技巧

男魔如何选变身卡?为什么没有魔强法的卡?男魔应该选什么变身卡最合适又便宜?
解答:
1.所有强法变身卡当中,并不存在有加强震慑、强攻、强防、强速的变身卡!可能跟魔族法术的效果有关系,比如震慑是以百分比掉血,假如变身卡加强震慑,那么纵使只加强一点点强度,可能就造就伤害值的巨大变化!
2.魔族一般都是速度为主要属性为重,所以针对变身卡,我们第一要看的就是附加速度属性!特殊变身卡和高级变身卡中速度还不错的有:凤凰卡9%,战神女娲卡9%,泾河龙王卡9%,吉祥果卡9%,火神女娲卡7%,喷火牛卡7%,花妖卡8%,精卫卡7%,冰雪魔卡7%,黄金兽卡8%!哇塞,竟然有那么多可选的敏卡,难怪魔族玩家有的时候会迷茫,不知道选择哪个卡合适!
针对速度卡,从天资属性加成上可以分为以下几类:
敏功类:黄金兽卡、战神女娲卡!(这类卡加敏,但是减少血法。)
敏法卡:凤凰卡、泾河龙王卡、火神女娲卡、精卫卡!(这类卡是日常需求最大的卡,魔族法量低,有的玩家甚至需要变身后,方可使用N次法术)
敏血卡:冰雪魔卡、喷火牛卡!(敏血卡也是需求量大的卡,多加点血保证生存能力)
针对速度卡,从抗性属性加成上可以分为以下几类:
抗仙法卡:凤凰卡、冰雪魔卡、精卫卡!(适合修炼仙法抗性的魔族,尤其是女魔)
抗控制卡:战神女娲卡、泾河龙王卡、吉祥果卡、火神女娲卡、喷火牛卡、花妖卡、黄金兽卡!(适合魔族用于日常副本和PVP战斗中使用)
根据以上两个分析,就很容易得出,平民玩家日常副本优先选择火神女娲卡,加敏加蓝加混封抗加仙法抗。另外黄金卡也是不错的选择哦!
连击附混金不换实战效果如何?金不换值得练嘛?我是这样想的:全敏加点,然后技能打上混乱和取之有道还有分裂攻击,首发去控制。不知道效果怎么样!
解答:
不得不说,这只金不换的初值不赖,主要是敏捷,几乎全满!再者就是成长率是高成长,意味着在速度的提升方面有很大的优势!
1.金不换的玩法定义:
这是一种特殊玩法,在PVP战斗中的意义是高敏连击附混!从端游的连击附混魔而来,效果是相当不赖的!但是,好的效果是建立在巨大的准备和付出的!要明白这样做的意义,要明白这样做的花费和要明白这是一个几率的事情。金不换的亮点在于他的天生技能:浪子回头,连击次数翻倍,就是12次!只要这个技能触发,附混效果就有很大的几率触发!加之当把召唤兽修炼点提升满后,召唤兽的连击率是相当高的。所以这位童鞋这样的玩法不是异想天开,是完全可取!

2.金不换的技能搭配:
浪子回头:
天生技能浪子回头是必备,万万不可遗忘!
混乱:
混乱技能是连击附混的核心,虽然只是一个普通技能,但是在宝宝高级和亲密高的情况下,触发几率相当之高!
取之有道:
取之有道本是以前的高级技能,在手游变成了低级技能,利用这个技能有两个意义:一个是首发去触发来回己方队友的气血状态,包括首发拉人战术;一个是去把金不换的伤害最大化,利用取之有道触发伤害,多次连击弄死敌方脆皮!
高级倍道兼行:
建议打高级!不要觉得金不换的速度提升不上去,在起跑线上它只输给了黄金80左右的速度值(不是敏捷值),所以若是高成长金不换,后期依然到达1700的敏!
分裂攻击:
让金不换战术价值提升一倍!当首次攻击没连击附混或者回血,还有分裂的几率!一大堆几率碰到一起,玩的就是心跳!
3.金不换的修炼要素:
等级方面:等级很重要,是保证高敏的基础!
修炼方面:多弄点修炼点把连击、和命中修满吧。你可以不修致命,但是你必须把命中修满!
初值方面:洗练金不换的时候,不要在意法量的多少,毕竟手游的世界没有连击伏法的说法。敏捷必须95以上!
成长率方面:一般的金不换都吃过变色丹,属于高成长的。这是首先,高成长和不高成长差距真的好大!再吃满7个骨头,提升速度的飞飞的!